【虚幻竞技场2004】《虚幻竞技场2004》(Unreal Tournament 2004)是Epic Games开发的一款第一人称射击游戏,于2004年发布。作为“虚幻竞技场”系列的重要一员,它在当时凭借其强大的引擎、丰富的多人模式以及高度可定制性,成为电竞和玩家社区中的热门选择。该游戏不仅延续了前作的竞技精神,还在图形表现、玩法深度和社区支持方面进行了全面升级。
以下是对《虚幻竞技场2004》的简要总结与关键信息整理:
游戏简介
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 虚幻竞技场2004(Unreal Tournament 2004) |
| 开发商 | Epic Games |
| 发行时间 | 2004年 |
| 平台 | PC(Windows) |
| 游戏类型 | 第一人称射击(FPS) |
| 多人模式 | 支持本地及网络对战 |
| 模式类型 | 死亡竞赛、团队死亡竞赛、夺旗、坦克战等 |
| 图形引擎 | Unreal Engine 2.5 |
| 社区支持 | 强大,有大量自定义地图和模组 |
游戏特色
1. 强大的图形引擎
使用Unreal Engine 2.5,游戏在当时的画质上表现出色,支持高分辨率纹理、动态光影和流畅的动作表现。
2. 多样化的对战模式
提供多种经典PVP模式,包括死亡竞赛、团队死亡竞赛、夺旗、坦克战等,满足不同玩家的需求。
3. 高度可定制性
玩家可以创建和分享自定义地图、武器模组和角色皮肤,极大增强了游戏的可玩性和长期吸引力。
4. 竞技性强
作为一款竞技类游戏,《虚幻竞技场2004》在电竞圈内拥有广泛的影响力,曾举办过多个大型赛事。
5. 社区活跃
游戏发布后,社区持续活跃,许多玩家和开发者为其制作了大量内容,延长了游戏的生命力。
评价与影响
《虚幻竞技场2004》在发布时获得了媒体和玩家的一致好评,尤其在多人游戏体验方面表现突出。尽管随着时间推移,新游戏不断涌现,但它依然被许多老玩家视为经典之作。其对多人游戏设计的影响,至今仍能在现代射击游戏中看到影子。
结语
《虚幻竞技场2004》是一款集技术、玩法与社区于一体的优秀射击游戏。它不仅为当时的玩家提供了高质量的对战体验,也为后来的多人游戏树立了标杆。即便如今,它仍是许多FPS爱好者心中的“怀旧经典”。


