最后生还者多人游戏已死顽皮狗不想成为现场服务工作室

导读 顽皮狗大肆宣传《最后生还者》在线多人游戏曾被认为是他们开发过的最雄心勃勃的作品,已被取消。我们有一段时间听说项目处于冰冻状态,因为

顽皮狗大肆宣传《最后生还者》在线多人游戏曾被认为是他们开发过的最雄心勃勃的作品,已被取消。我们有一段时间听说项目“处于冰冻状态”,因为Bungie进行了不利的内部评估-他们意识到完全支持实时服务游戏本质上意味着成为实时服务工作室,他们不想这样做。顽皮狗提供了非常明确的改变原因。也就是说,比赛从未被正式取消。现在情况已经改变,

“我们意识到你们中的许多人一直在期待有关我们称之为《最后生还者在线》的项目的消息。没有简单的方式可以表达这一点:我们做出了停止开发该游戏的极其困难的决定。

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我们知道这个消息对很多人来说都是艰难的,尤其是我们专注的《最后生还者》派系社区,他们一直热切地追随我们的多人游戏雄心。我们在工作室里同样感到沮丧,因为我们期待着把它交给你。我们想与您分享我们如何做出此决定的一些背景。

自从我们开始制作《最后生还者第二部》以来,多人游戏团队就一直在进行这款游戏的前期制作,打造出一种我们认为独特且具有巨大潜力的体验。随着多人游戏团队在这段时间反复讨论《最后生还者在线》的概念,他们的愿景变得更加具体,游戏玩法变得更加精致和令人满意,我们对我们前进的方向充满热情。

在全面投产的过程中,我们的宏伟目标变得清晰起来。为了发布和支持《最后生还者在线》,我们必须在未来几年内投入所有工作室资源来支持发布后的内容,这严重影响了未来单人游戏的开发。因此,我们面前有两条路:成为一家纯粹的实时服务游戏工作室,或者继续专注于定义顽皮狗传统的单人叙事游戏。

我们为工作室里参与这个项目的每个人感到非常自豪。从这款游戏中学到的知识和对技术的投资将影响我们开发项目的方式,并且对于我们工作室的发展方向将具有无价的价值。我们在NaughtyDog正在开发不止一款雄心勃勃的全新单人游戏,我们迫不及待地想分享更多有关准备就绪后的后续内容。”

坦白说,我想很多顽皮狗的粉丝听到这个消息都松了一口气。如果顽皮狗成为所有工作室中的另一个团队,推出季节性更新、战斗通行证可解锁和化妆品,那将是相当令人沮丧的。

你怎么认为?您期待《最后生还者》多人游戏吗?或者,您是否因顽皮狗将车带回正确的道路而松了一口气?

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