这位Starfield美食家用他们收藏的三明治玩多米诺骨牌

导读 一位Starfield美食家用一个看似简单的问题以某种方式抢了无数其他物理对象模因的风头:如果用三明治玩多米诺骨牌会怎样?在下面嵌入的视频中...

一位Starfield美食家用一个看似简单的问题以某种方式抢了无数其他物理对象模因的风头:如果用三明治玩多米诺骨牌会怎样?

在下面嵌入的视频中,RedditorMuaxh03将无数三明治排列起来,在TheLodge的地下室创建了一个不真实的多米诺骨牌障碍场。TheLodge是一个进行科学发现的地方,我想测试Bethesda的引擎也算是研究。正确的?是的,这很愚蠢。但这也可以说是贝塞斯达不羁的太空史诗中最令人满意的物理测试视频。您不仅需要花费数小时收集各种食物,而且如此精确地放置每个三明治本身就是一项壮举。

这位美食家为那些想要在游戏中创建自己的多米诺骨牌课程的人提供了一些数学上合理的建议:“将物品按照您希望它们站立的角度放置,可以使事情变得容易16倍。”尽管他们不建议用控制器排列对象。(我公寓里杂乱的书堆可以证明这一点。)无论如何,所表现出的奉献精神是不真实的。

“所有这些食物加起来会给你2%的生命值,”一位评论者开玩笑说,取笑食物带来的惨淡HP增益。另一位评论者询问视频需要多长时间才能设置,Muaxh03简单地回答:“是的。”托德·霍华德确实说过《Starfield》是“为了长时间玩而设计的”,尽管我知道三明治组织并不是他的意思。

三明治(奇怪的是)一直是Starfield社区中反复出现的笑话。在游戏发布之前,粉丝们使用基于三明治的数学来推测宇宙的混乱经济。甚至非官方的星空倒计时也是以三明治为主题的,因为一条彩带创造了一个不断扩大的三明治堆。

其他科学家用不真实数量的牛奶盒、卫生纸和土豆来测试游戏的物理原理。一位RPG粉丝甚至在《湮没》和《天际》中加入了奶酪轮——只是为了展示贝塞斯达在导致游戏崩溃所需的食物数量方面已经取得了多大的进步。

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